只剩 Sony?微软再与 NVIDIA 签下合约 Geforce Now 未来 10 年保证玩得到 Xbox 平台游戏

NVIDIA先前也曾表示反对微软收购动视暴雪,此次顺利说服NVIDIA签署合作协议,更可藉由将游戏透过GeForce Now服务让更多人使用,更能强化微软日前表示可透过Xbox Game Pass等服务扩展游戏市场的说法。

在微软总裁Brad Smith稍早宣布与任天堂签署10年游戏提供协议之後,Xbox负责人Phil Spencer随後也在个人Twitter表示进一步与NVIDIA签署相同合作,将使《决胜时刻》在内动视暴雪及Xbox平台游戏可在GeForce Now服务提供游玩。

而在布鲁塞尔举办说明活动上,Brad Smith甚至表明已经准备好与Sony签署相同合作协议,就等Sony做出相关回应,同时在後续受访时更强调与任天堂、NVIDIA等业者签署合作,将让游戏玩家能获得更大游戏平台选择自由,无须针对特定游戏选择使用不同游戏主机。

同时,Brad Smith在声明过程更再次引述IDG市调机构统计数据,重申在欧盟境内的游戏市场里,Sony就拿下高达80%比例市占,微软仅取得其中20%比重,藉此强调本身纵使收购动视暴雪仍不足以影响游戏市场竞争。

目前Sony方面依然未做出任何回应。

至於微软收购动视暴雪的交易,目前包含美国政府、欧盟监管机构与英国竞争暨市场管理局均表示有意见,并且介入调查,因此微软能否顺利完成使笔交易,依然有不少变数。

而此次与NVIDIA完成签署10年游戏合作协议,对於微软显然有利。

原因不仅在於NVIDIA先前也曾表示反对微软收购动视暴雪,此次顺利说服NVIDIA签署合作协议,更可藉由将游戏透过GeForce Now服务让更多人使用,更能强化微软日前表示可透过Xbox Game Pass等服务扩展游戏市场的说法。

甚至从微软目前作法来看,即便同意未来10年均向任天堂、NVIDIA等业者提供游戏作品,但在协议效期结束後终止合作,实际上仍对持有这些游戏作品的微软有利。

或许基於如此,即便微软强调提供长达10年游戏合作协议,依然让Sony及各地监管机构对於微软收购动视暴雪仍有不少担忧。

We have signed a 10 year agreement with NVIDIA that will allow GeForce NOW players to stream Xbox PC

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《秘境探险:盗贼传奇合辑》10/19 上架 Steam、EPIC Games Store 成系列作品首度登上 PC 平台版本

《秘境探险:盗贼传奇合辑》是以过去在PlayStation 4平台推出的《秘境探险4:盗贼末路》,以及外传作品《秘境探险:失落的遗产》内容,针对PlayStation 5硬体架构重新打造,并且成为系列作品首度登上PC平台版本。

日前已经在PlayStation 5平台推出的《秘境探险:盗贼传奇合辑》 (UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection),稍早确认将於10月19日在Steam、EPIC Games Store平台推出PC版本。

跟之前在PlayStation 5平台推出的版本一样,将收录《秘境探险4:盗贼末路》与外传《秘境探险:失落的遗产》内容,同时也进一步修正游戏游玩体验。

而在PC版本中,则是改善操作介面、选单项目,并且针对GPU与显示记忆体运作管理,同时也加入可变速率载入速率、自动暂停与在背景最小化等操作功能。另外,将DualSense无线控制器与PC连接使用,将可在《秘境探险:盗贼传奇合辑》对应触觉回馈与动态扳机效果。

《秘境探险:盗贼传奇合辑》是以过去在PlayStation 4平台推出的《秘境探险4:盗贼末路》,以及外传作品《秘境探险:失落的遗产》内容,针对PlayStation 5硬体架构重新打造,并且成为系列作品首度登上PC平台版本,同样针对PC硬体设计作强化,由曾经打造《杀手本能》第二季及第三季内容,同时也曾协助移植多款游戏作品的Iron Galaxy打造PC平台版本。…

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微软 Xbox Game Pass 朋友与家庭订阅方案价格公布 允许最多 5 人共用

微软强调将不会仅局限同住家人使用,因此使用者要跟其他朋友一起共用也没问题,包含使用者自己在内,最多可以5人一起使用单一订阅方案,并且可使用微软Xbox Game Pass所有服务,包含最基本的Xbox Live服务,以及Xbox或PC平台上的游戏游玩权限,以及xCloud Gaming云端串流游戏服务。

日前已有不少消息透露的Xbox Game Pass朋友与家庭订阅方案,微软稍早正式对外公布具体订阅方式,其中将允许与最多4个朋友或家人成员共用单一帐号,而订阅方案也确定如先前在爱尔兰地区采21.99欧元 (约21.90美元)计费,而在哥伦比亚地区也以每月49900披索 (约11.20美元)提供订阅。

不过,目前微软尚未公布Xbox Game Pass朋友与家庭订阅方案在欧洲其他地区,以及英国或美国等地区的计价方式,但有可能在美国地区以每月25美元左右价格提供订阅。

而基本上定价方案与先前测试阶段的细节没有太大差异,例如既有Xbox Game Pass Ultimate订阅方案转换,可使用时长将以单月转为18天的比例计算,而针对Xbox游戏主机使用的Xbox Game Pass订阅方案,则可转换为12天,至於针对PC装置使用的Xbox Game Pass订阅方案,同样可转换为12天。

另外,如果是原本订阅Xbox Live Gold金会员,一样可将单月订阅方案转换为12天Xbox Game Pass家庭订阅方案,而EA Play订阅方案则可转换为6天。

至於使用限制部分,微软强调将不会仅局限同住家人使用,因此使用者要跟其他朋友一起共用也没问题,包含使用者自己在内,最多可以5人一起使用单一订阅方案,并且可使用微软Xbox Game Pass所有服务,包含最基本的Xbox Live服务,以及Xbox或PC平台上的游戏游玩权限,以及xCloud Gaming云端串流游戏服务。…

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前《人中之龙》制作人名越稔洋表示 不会因为加入网易而转向制作手游

针对目前制作游戏内容,名越稔洋并未具体透露,但表示依然会涵盖暴力等游玩元素,同时也表示新作会像是曾拍摄《追杀比尔》、《恶棍特工》等电影的美国导演Quentin Tarantino作品风格,会在暴力、严肃内容中带有诙谐,藉此让游戏作品可以多点人情味。

去年从SEGA离开,并且加入网易的《人中之龙》制作人名越稔洋,近期接受4Players网站访谈时表示,目前已经着手新作开发事宜,但也强调不会因为加入网易而转向制作手机游戏。

名越稔洋表示,加入网易之後的重心还是放在家用主机平台游戏开发事宜,并不会转向制作手机游戏,同时也说明在智慧型手机性能越来越高,甚至比拟次世代家用主机平台表现情况下,名越工作室制作游戏技术能力也能与网易有更多交流互动,藉此让双方都能彼此互利。

而选择加入网易,除了基於网易提供更多游戏制作资源与空间,名越稔洋更说明选择从SEGA离开,是因为相比担任管理职主管,自己更倾向以玩家身分继续担任游戏开发角色,因此藉由网易投资成立独立游戏工作室,将能有更大制作游戏内容弹性。

同时,名越稔洋也表示目前仍与SEGA维持良好互动关系,并未因为加入网易而有改变。

至於针对目前制作游戏内容,名越稔洋并未具体透露,但表示依然会涵盖暴力等游玩元素,同时也表示新作会像是曾拍摄《追杀比尔》、《恶棍特工》等电影的美国导演Quentin Tarantino作品风格,会在暴力、严肃内容中带有诙谐,藉此让游戏作品可以多点人情味。…

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